Kino Wheels vous permet d'apprendre manuellement le fonctionnement de la caméra

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Jun 28, 2023

Kino Wheels vous permet d'apprendre manuellement le fonctionnement de la caméra

Avez-vous déjà regardé un film ou une vidéo et vraiment remarqué la qualité du travail de la caméra ? Si c'est le cas, il y a de fortes chances que le caméraman n'était pas très compétent, puisque tout l'intérêt du travail est de ne pas

Avez-vous déjà regardé un film ou une vidéo et vraiment remarqué la qualité du travail de la caméra ? Si c'est le cas, il y a de fortes chances que le caméraman n'était pas très compétent, puisque tout l'intérêt du travail est de ne pas se faire remarquer. Et pour en arriver là, il faut beaucoup de pratique, d’autant plus que les commandes au volant des caméras professionnelles peuvent être un peu délicates à maîtriser.

Maîtriser les commandes de la caméra est l'idée derrière les volants open source Kino Wheels de [Cadrage]. L'activité commerciale de Kino Wheels est une paire de volants à rayons DIN 950 de 140 mm – car il existe bien sûr une norme DIN pour les volants. Les volants sont soutenus par des roulements à semelle robustes et fixés à des encodeurs rotatifs 600 impulsions/tours, qui sont lus par un Arduino Mega 2560. Les volants sont montés orthogonalement les uns aux autres dans un boîtier approprié ; le boîtier de style Pélican présenté dans les instructions de construction semble être un choix parfait, mais il pourrait vraiment s'agir de n'importe quoi.

Pour utiliser Kino Wheels, [Cadrage] propose un simulateur de caméra gratuit pour Windows. Connectées via USB, les roues contrôlent les axes de panoramique et d'inclinaison d'une caméra simulée dans une scène animée. L'opérateur en formation utilise les roues pour garder la scène correctement composée tout en suivant l'action. Un peu de la simulation est présentée dans la brève vidéo ci-dessous, ainsi que certains détails de construction.

Bien que l'objectif du projet soit de s'entraîner à la caméra, cela ne veut pas dire que Kino Wheels ne peut pas être retravaillé. Avec un peu de travail, ceux-ci pourraient être utilisés pour contrôler au moins quelques axes d'une plate-forme de contrôle de mouvement, ou peut-être même pour jouer à Quake.

Merci à [STR-Alorman] pour le conseil.